ビートを選ぶ
BPM、ムード、難易度から選ぶ。最初は権利クリアな音源だけ。
長尺配信ではなく、30秒の勝負。公開が怖ければPractice Roomから始められます。バトルはAI Judge、Audience Judge、Hybridから選べます。
BPM、ムード、難易度から選ぶ。最初は権利クリアな音源だけ。
顔出しなし。エイリアスで、声と言葉だけを投稿する。
オープンチャレンジに誰かが返答。非同期だから参加しやすい。
AI採点、視聴者投票、Last Callで、熱いカードに次の挑戦者が集まる。
Flow、Rhyme、Punch、Rebuttal、Presenceを採点。練習と即時勝負に強いモード。
視聴者が投票し、リアクションで熱量を作る。SNS性と推しが生まれる。
AI採点と観客投票を組み合わせる。ランキングや大会に向いた公式感のある形式。
まずは非公開で録音。AIが強かったライン、惜しかった点、次のドリルを返します。上手くなってから、公開バトルに出せます。
顔を出さずに、30秒から勝負できる。
投票で勝敗を動かせる。推しのバースを見つけられる。
まずはAI相手に練習。公開はそのあとでいい。
あなたのビートが、バトルの舞台になる。
顔出しなしでも、無法地帯にはしない。音声は文字起こしと安全チェックを通してから公開し、通報とブロックで競技としての熱を守ります。
本名や顔を出さずに、エイリアスと30秒のバースで参加できます。
脅迫、差別、個人情報の暴露などは、文字起こしと安全チェックで止めます。
通報、ブロック、非同期バトルを先に整え、ライブ機能は後回しにします。
β版では、30秒録音、AI採点カード、オープンチャレンジ、熱いバトルカードへの挑戦、視聴者投票、Rookie Ranking、Practice Roomを少人数でテストします。音声チャレンジやビート作成に協力できる人も募集し、初期協力者にはFounding Badge、β内クレジット、将来の投稿枠/AI採点枠などの小さなリワードを検討しています。